几天前发布的7.27版本中,冰蛙对DOTA2的物品系统做了令人眼花缭乱的改动—... 从DOTA1时代至今,“坚韧球”的配方就从来都没有变过——一直是治疗指环+...
图形,音效及控制等设定,强烈建议游戏前先进入控制选项看一下技能,物品还有语音的热键,能够让你更快上手DOTA喔! ! ! 2. 目录 动态:可以看到官方部落格...
新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。 任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门 肉山巢穴从河道中移除 在地图的角落新增了...
进阶篇(想到多少写多少)1、关于道具:dota的道具基本分为恢复品、基础属性装、功能道具、主动技能道具和面板道具;恢复品主要指吃树、小蓝什么的,这里...
前言DOTA2的专业术语分为几个版块:①基础②游戏机制③单位④物品⑤战场⑥团队协作⑦进阶所以在接下来的几天时间里,我会每天进行一个版块的讲解,让大...
2. 无论敌我,在被抓起到空中的0.5秒过程中处于眩晕状态,所以该技能对敌人的实际控制时间应该要多0.5秒,实际控制2.15 + 0.5 = 2.65秒,学习天赋后为3...
DOTA里的英雄伤害类型主要分为几种:物理伤害,魔法伤害,纯粹伤害。 (具体的一些特殊的英雄技能伤害类型就不在这里说了,以后每个单独的英雄攻略的时候...
作为曾经神作的续作,DOTA2可以说几乎完美的继承了魔兽争霸Dota1时期的优点,但是也不可避免的继承了它的缺点,那就是新人上手很困难,这一点对于一个mo...
感觉像是来到了DOTA4啊! 首先,DOTA2地图增加了40%,但是双方兵线没有变远。 地图的增加主要是扩大了一圈,大的一圈里增加了很多新玩意, 新的野怪点,肉...
Dota2 7.37e更新后各个英雄命石分析及装备选择,第144篇:双头龙一、背景故事双头龙杰奇洛在魔法生物中也算怪物,兼具冰火之力,能灼烧大地、冰封敌人。...